邀請美國、英國、加拿大、愛爾蘭、義大利、西班牙、荷蘭、比利時、法國、俄國、新加坡、南韓、臺灣等沙雕師好手及競賽隊伍齊聚一堂,共計13國共27位藝術家相互發揮創意,打造一個帶給大家無限歡樂的『玩具聯合國』。
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  • 通往福隆海水浴場之橋樑

    通往福隆海水浴場之橋樑

  • 今晚想搭計程車還是警車呀??

    今晚想搭計程車還是警車呀??

  • 國際沙雕售票處

    國際沙雕售票處

  • 13個國家27位藝術家共同製作

    13個國家27位藝術家共同製作

  • 歡迎來到2015福隆國際沙雕藝術節-玩具聯合國.jpg

    歡迎來到2015福隆國際沙雕藝術節-玩具聯合國

  • Fifty:Fifty(愛爾蘭Niall Magee)-50:50代表平等的概念,圖像中巨大的人項與外形,所呈現的反面則是一個矮小的人。這個概念表示每個人無論身形大小,都有著相同的平等性。每個人所擁有的平等可為世界帶來最終的和平。.JPG

    Fifty:Fifty(愛爾蘭Niall Magee)-50:50代表平等的概念,圖像中巨大的人項與外形,所呈現的反面則是一個矮小的人。這個概念表示每個人無論身形大小,都有著相同的平等性。每個人所擁有的平等可為世界帶來最終的和平。

  • 大同寶寶總動員-大同寶寶是台灣具有代表性的玩具之ㄧ,我們將大同寶寶與轉蛋機結合,一探玩具工廠的幕後作業。.JPG

    大同寶寶總動員-大同寶寶是台灣具有代表性的玩具之ㄧ,我們將大同寶寶與轉蛋機結合,一探玩具工廠的幕後作業。

  • 大富翁-可稱為現代桌上遊戲之祖,是最受美國人喜愛的遊戲和最受歡迎的地產遊戲,這個遊戲在1940年引起風潮,後來再加上美國遊戲製造商帕克兄弟的發售,再市場佔有一席之地。目前已取得80個國家的許可,並以26種語言加以發行,估計迄今已販售2億套遊戲。.JPG

    大富翁-可稱為現代桌上遊戲之祖,是最受美國人喜愛的遊戲和最受歡迎的地產遊戲,這個遊戲在1940年引起風潮,後來再加上美國遊戲製造商帕克兄弟的發售,再市場佔有一席之地。目前已取得80個國家的許可,並以26種語言加以發行,估計迄今已販售2億套遊戲。

  • 小朋友的玩具箱-幾乎每個小孩都有玩具箱,箱子裏的玩具如流水般跑出來,它曾經和我們童年度過一段美好的回憶,美一件都是我們心愛的收藏。.JPG

    小朋友的玩具箱-幾乎每個小孩都有玩具箱,箱子裏的玩具如流水般跑出來,它曾經和我們童年度過一段美好的回憶,美一件都是我們心愛的收藏。

  • 不要長大-玩具陪伴著兒童成長,其背後的意識形態也淺移默化的新一代的思想,洋娃娃跟積木在以前總被灌輸成不同性別的玩具,但性別真的如此重要嗎?每個不同的存再都有屬於自己的一片天空,而在追尋理想的過程當中,建起的磚牆究竟是保護或是拘束也值得深思,或許常保勇於改變的心靈才能在瞬息萬變的未來不斷迎接挑戰。.JPG

    不要長大-玩具陪伴著兒童成長,其背後的意識形態也淺移默化的新一代的思想,洋娃娃跟積木在以前總被灌輸成不同性別的玩具,但性別真的如此重要嗎?每個不同的存再都有屬於自己的一片天空,而在追尋理想的過程當中,建起的磚牆究竟是保護或是拘束也值得深思,或許常保勇於改變的心靈才能在瞬息萬變的未來不斷迎接挑戰。

  • 幻想去旅遊-史奴比的玩具飛機屋,他在睡夢中幻想他的屋子會有飛機帶他到各各地方看看世界,但是他離不開它主人為他做的房屋,天真的幻想就把房屋帶到飛機上,表現純真的一面。.JPG

    幻想去旅遊-史奴比的玩具飛機屋,他在睡夢中幻想他的屋子會有飛機帶他到各各地方看看世界,但是他離不開它主人為他做的房屋,天真的幻想就把房屋帶到飛機上,表現純真的一面。

  • 手機應用程式的興起-現在,遊戲已不再受到空間的限制,手機應用程式的興起歸功於行動科技的廣完流傳,現代人對於手機的依賴程度,是手機應用程式屹立不搖的主要原因,它們和我們的生活已密不可分。.JPG

    手機應用程式的興起-現在,遊戲已不再受到空間的限制,手機應用程式的興起歸功於行動科技的廣完流傳,現代人對於手機的依賴程度,是手機應用程式屹立不搖的主要原因,它們和我們的生活已密不可分。

  • 文字是最強大的武器(荷蘭Martijn Rijerse)-世界和平的達成建構在-當紛爭可透過溝通,而非暴力解決的基本點上。言論自由以及文字在這個信念中扮演著中立的角色,但卻無法有全然的保證。這也是我們一直以來必須教導孩子們「尊重」、「自由」、以及「和平」真諦的原因。透過這尊雕像可看出,武器和子彈無法阻止小男孩參與和學習表達的慾望,而這些文字背後的力量,最終也勝過任何一顆子彈。.JPG

    文字是最強大的武器(荷蘭Martijn Rijerse)-世界和平的達成建構在-當紛爭可透過溝通,而非暴力解決的基本點上。言論自由以及文字在這個信念中扮演著中立的角色,但卻無法有全然的保證。這也是我們一直以來必須教導孩子們「尊重」、「自由」、以及「和平」真諦的原因。透過這尊雕像可看出,武器和子彈無法阻止小男孩參與和學習表達的慾望,而這些文字背後的力量,最終也勝過任何一顆子彈。

  • 可愛的彩虹小馬-本作品的概念取自於1980年所興起的迷你馬,這種身形迷你的10吋小馬,成為小女孩們爭先恐後想要照顧的對象,後來更身或孩童喜愛。.JPG

    可愛的彩虹小馬-本作品的概念取自於1980年所興起的迷你馬,這種身形迷你的10吋小馬,成為小女孩們爭先恐後想要照顧的對象,後來更身或孩童喜愛。

  • 古早厝.JPG

    古早厝

  • 台灣布袋戲-在200年前由福建地區的移民所引進台灣,如今已演變成一種戲劇風格,代表台灣文化獨特性的一種表演,透過木偶操縱師靈巧的手指,木偶活靈活現的動作,加上木偶師的口述和音樂,陳述出傳統的故事。.JPG

    台灣布袋戲-在200年前由福建地區的移民所引進台灣,如今已演變成一種戲劇風格,代表台灣文化獨特性的一種表演,透過木偶操縱師靈巧的手指,木偶活靈活現的動作,加上木偶師的口述和音樂,陳述出傳統的故事。

  • 布袋戲後台的辛苦.JPG

    布袋戲後台的辛苦

  • 幼兒玩具.JPG

    幼兒玩具

  • 打破循環(美國Dan Belcher)-每個人都能打破循環不止的恐懼、焦慮、以及憤怒。.JPG

    打破循環(美國Dan Belcher)-每個人都能打破循環不止的恐懼、焦慮、以及憤怒。

  • 同件衣服(義大利Michela Ciappini)-每個人在出生的第一天或是頭幾個小時都一樣的,接下來我們會回到自己的家哩,這時有些人可能生長於富有的家庭,有的則是在貧困的家庭,可能接受的是基督教、伊斯蘭教、或是佛教的洗禮。身上可能穿著不同的衣服─T恤、洋裝、束腰外衣、或面紗。有時候人們認為彼此是敵對的,但我們必須謹記人人生而平等,回溯到最出單純的公平。.JPG

    同件衣服(義大利Michela Ciappini)-每個人在出生的第一天或是頭幾個小時都一樣的,接下來我們會回到自己的家哩,這時有些人可能生長於富有的家庭,有的則是在貧困的家庭,可能接受的是基督教、伊斯蘭教、或是佛教的洗禮。身上可能穿著不同的衣服─T恤、洋裝、束腰外衣、或面紗。有時候人們認為彼此是敵對的,但我們必須謹記人人生而平等,回溯到最出單純的公平。

  • 自由鬥士(法國Duttherage Benoit)-此尊雕像的靈感來自於英國街頭塗鴉藝人班克斯的「丟花的人」。這尊雕像是想透過藝術向全球畫作風格強烈的藝術家、畫家、雕刻家,以及其他藝術領域中耕耘的無名者致上敬意。獻給自由鬥士們-給那些透過文字爭取和平與言論自由的人,以及那些因此而失去寶貴生命的人....JPG

    自由鬥士(法國Duttherage Benoit)-此尊雕像的靈感來自於英國街頭塗鴉藝人班克斯的「丟花的人」。這尊雕像是想透過藝術向全球畫作風格強烈的藝術家、畫家、雕刻家,以及其他藝術領域中耕耘的無名者致上敬意。獻給自由鬥士們-給那些透過文字爭取和平與言論自由的人,以及那些因此而失去寶貴生命的人...

  • 西洋棋-是一種藝術的象徵,玩法容易但卻需要長時間的演練才能學得其精髓。.JPG

    西洋棋-是一種藝術的象徵,玩法容易但卻需要長時間的演練才能學得其精髓。

  • 夾娃娃機-你是否曾用代幣,想要夾個禮物送給你的孩子或另一半?看似不需任何技巧的夾娃娃機在1980年晚期受到大眾的歡迎,即使已過了30個年頭,仍可在許多購物中心和長廊商場看到夾娃娃機。.JPG

    夾娃娃機-你是否曾用代幣,想要夾個禮物送給你的孩子或另一半?看似不需任何技巧的夾娃娃機在1980年晚期受到大眾的歡迎,即使已過了30個年頭,仍可在許多購物中心和長廊商場看到夾娃娃機。

  • 我心中的玩具箱-每個人都有一個玩具箱,玩具們可能好好收納在家中一隅,也可能因為破舊而遭丟棄,但再每個人的心裡都有一個玩具箱,滿載著童年至今的回憶。.JPG

    我心中的玩具箱-每個人都有一個玩具箱,玩具們可能好好收納在家中一隅,也可能因為破舊而遭丟棄,但再每個人的心裡都有一個玩具箱,滿載著童年至今的回憶。

  • 我的愚見(荷蘭Joris Kivits)-世界和平是人類最終的烏托邦。這尊雕像是每個圓圈都象徵世人不同的觀點、文化、或民族。某些人與人之間的觀點有所交集,有的則無。這也就是人類最珍貴之處:彼此之間的差異性。人們常常將自己不同的想法視為「正確的」,有些更將自己的想法視為「唯一正確的」,以正因人們對彼此意見的相左,希望每個人有著相同的觀點更是異想天開。.JPG

    我的愚見(荷蘭Joris Kivits)-世界和平是人類最終的烏托邦。這尊雕像是每個圓圈都象徵世人不同的觀點、文化、或民族。某些人與人之間的觀點有所交集,有的則無。這也就是人類最珍貴之處:彼此之間的差異性。人們常常將自己不同的想法視為「正確的」,有些更將自己的想法視為「唯一正確的」,以正因人們對彼此意見的相左,希望每個人有著相同的觀點更是異想天開。

  • 我的經歷‧玩具箱-從小就接觸許多的玩具,不論大小、不論來歷,而如今最珍貴的往往是來自最初;也是最簡單的那個玩具.JPG

    我的經歷‧玩具箱-從小就接觸許多的玩具,不論大小、不論來歷,而如今最珍貴的往往是來自最初;也是最簡單的那個玩具

  • 扶持(台灣丁元茜)-和平應是一種彼此之間互相扶持的狀態,人與人、人與動物、強者與弱者,若都能相知相惜的心情共處,那便是世界和平了,藉由北極熊與企鵝體現強者與弱者不同物種之間,不為己私、互相照應的理想場景。.JPG

    扶持(台灣丁元茜)-和平應是一種彼此之間互相扶持的狀態,人與人、人與動物、強者與弱者,若都能相知相惜的心情共處,那便是世界和平了,藉由北極熊與企鵝體現強者與弱者不同物種之間,不為己私、互相照應的理想場景。

  • 每個孩子都有屬於自己的世界(西班牙Oscar Rodriguez Vila)-每個孩子都有純淨的本質,他們雖然彼此會吵架,但卻有著馬上原諒彼此的美德。對我而言,這些孩子就是可以打造新世界的主人翁。「世界和平」是每個人所抱有的態度。它的本質是在現實生活中,二個對立力量共存的體現。孩子們可以位我們帶來和平,免除戰爭發生。我想建構一個360度的雕像,包含所有不觀點,並讓所有人樂於參與其中。.JPG

    每個孩子都有屬於自己的世界(西班牙Oscar Rodriguez Vila)-每個孩子都有純淨的本質,他們雖然彼此會吵架,但卻有著馬上原諒彼此的美德。對我而言,這些孩子就是可以打造新世界的主人翁。「世界和平」是每個人所抱有的態度。它的本質是在現實生活中,二個對立力量共存的體現。孩子們可以位我們帶來和平,免除戰爭發生。我想建構一個360度的雕像,包含所有不觀點,並讓所有人樂於參與其中。

  • 來看布袋戲囉!.JPG

    來看布袋戲囉!

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    和平

  • 和平聖歌(加拿大Guy Beauregard)-每個的心底深處都有這首聖歌的存在,而在這首歌的背後,有著3個角色,它們都是恐懼的禁臠,這裡的恐懼所代表的是罪惡感,3個角色的第1個是恐懼的否認、第2個是恐懼的投射、最後1個則是催垮人的憤怒。這是攻擊-防守機制以及後續所導致戰爭所啟動的方式。而和這個循環所對立的則是邁向和平之鑰-原諒。.JPG

    和平聖歌(加拿大Guy Beauregard)-每個的心底深處都有這首聖歌的存在,而在這首歌的背後,有著3個角色,它們都是恐懼的禁臠,這裡的恐懼所代表的是罪惡感,3個角色的第1個是恐懼的否認、第2個是恐懼的投射、最後1個則是催垮人的憤怒。這是攻擊-防守機制以及後續所導致戰爭所啟動的方式。而和這個循環所對立的則是邁向和平之鑰-原諒。

  • 玩具兵-小型的人物模型,代表軍隊或戰爭的角色。.JPG

    玩具兵-小型的人物模型,代表軍隊或戰爭的角色。

  • 玩‧具-我們的冒險時光-玩玩具是一個讓人著迷的過程;我們玩的是創意、玩的是樂趣、玩的是人生的一種過程。讓我們來冒險一下吧!.JPG

    玩‧具-我們的冒險時光-玩玩具是一個讓人著迷的過程;我們玩的是創意、玩的是樂趣、玩的是人生的一種過程。讓我們來冒險一下吧!

  • 玩具車.JPG

    玩具車

  • 玩具城堡.JPG

    玩具城堡

  • 玩具城堡靠齒輪的轉動而成.JPG

    玩具城堡靠齒輪的轉動而成

  • 玩具城堡後方的大頭狗.JPG

    玩具城堡後方的大頭狗

  • 玩命關頭-愛玩的泰迪咚咚地跳著,一個不小心就跌入了海盜桶,牠使勁地想從桶子裡頭爬出來,轉呀轉的,哇!桶子往一邊倒去,開始翻滾,滾向沙灘,此時在水中悠遊的小鯊鯊看到了泰迪,越看越可口,活像沙拉堡一樣美味的想像著,便一步步慢慢接近牠。.JPG

    玩命關頭-愛玩的泰迪咚咚地跳著,一個不小心就跌入了海盜桶,牠使勁地想從桶子裡頭爬出來,轉呀轉的,哇!桶子往一邊倒去,開始翻滾,滾向沙灘,此時在水中悠遊的小鯊鯊看到了泰迪,越看越可口,活像沙拉堡一樣美味的想像著,便一步步慢慢接近牠。

  • 直升機模型玩具-指實際物件的縮小版,以實體為基準,訂製其相關部分,玩家必須先將這些部分小心拆下,再仔細加以組裝為成品。.JPG

    直升機模型玩具-指實際物件的縮小版,以實體為基準,訂製其相關部分,玩家必須先將這些部分小心拆下,再仔細加以組裝為成品。

  • 芭比娃娃-1950晚期首次現身於美國國際玩具博覽會上,芭比娃娃是第一個以青少年為雛型所設計的娃娃,她的問世很快地造成一股熱潮,同時成為有史以來最暢銷的玩具之ㄧ。擁有一身新奇可更換式的服裝和配件,讓她在過去50年叱吒於消費市場中。.JPG

    芭比娃娃-1950晚期首次現身於美國國際玩具博覽會上,芭比娃娃是第一個以青少年為雛型所設計的娃娃,她的問世很快地造成一股熱潮,同時成為有史以來最暢銷的玩具之ㄧ。擁有一身新奇可更換式的服裝和配件,讓她在過去50年叱吒於消費市場中。

  • 南北極的和平.JPG

    南北極的和平

  • 孩子的電動車-有著超炫仿真大燈、喇叭以及可拆卸的擋風玻璃,電動玩具車對孩子而言就像是駕駛真的汽車一樣。自1890年上市後就成為所以小孩們朝思暮想的玩具,和早期以踏板發動的車子想較下,電動車的風行在21世紀滿足了所以孩童們想要駕車的欲望。.JPG

    孩子的電動車-有著超炫仿真大燈、喇叭以及可拆卸的擋風玻璃,電動玩具車對孩子而言就像是駕駛真的汽車一樣。自1890年上市後就成為所以小孩們朝思暮想的玩具,和早期以踏板發動的車子想較下,電動車的風行在21世紀滿足了所以孩童們想要駕車的欲望。

  • 拯救我(獻給所有韓國的人民)(南韓Jihoon Choi)-1.我可以透過沙雕做出金字塔建築。2.南北韓的人民都有害怕經歷第二次內戰,以及核子武器的威脅。3.所有的韓國人民必須努力達成統一。.JPG

    拯救我(獻給所有韓國的人民)(南韓Jihoon Choi)-1.我可以透過沙雕做出金字塔建築。2.南北韓的人民都有害怕經歷第二次內戰,以及核子武器的威脅。3.所有的韓國人民必須努力達成統一。

  • 相野便當-古早味福隆便當.JPG

    相野便當-古早味福隆便當

  • 飛翔吧.JPG

    飛翔吧

  • 泰迪熊-自西元1900年初問世後,這個可愛且讓人愛不釋手的玩具征服全球許多人的心。值得一提的是,泰迪熊是取名自美國羅斯福總統。.JPG

    泰迪熊-自西元1900年初問世後,這個可愛且讓人愛不釋手的玩具征服全球許多人的心。值得一提的是,泰迪熊是取名自美國羅斯福總統。

  • 記憶的微笑-拼布娃娃及大同寶寶,是陪伴著妹妹與我,歡笑中成長的玩具。雖然它們的年代久遠,外形有凹陷破損,但他們依然掛著微笑,等待我們再次擁抱它。.JPG

    記憶的微笑-拼布娃娃及大同寶寶,是陪伴著妹妹與我,歡笑中成長的玩具。雖然它們的年代久遠,外形有凹陷破損,但他們依然掛著微笑,等待我們再次擁抱它。

  • 討喜的羊娃娃-另一半曾經送過妳布娃娃,做為愛意的表現嗎?當妳抱著逗人喜愛的布娃娃時,總能感受到滿滿的愛與溫暖。.JPG

    討喜的羊娃娃-另一半曾經送過妳布娃娃,做為愛意的表現嗎?當妳抱著逗人喜愛的布娃娃時,總能感受到滿滿的愛與溫暖。

  • 淑麗氣象趴趴走.JPG

    淑麗氣象趴趴走

  • 甜蜜的背後-小時後欣喜的東西,盼望著有一天擁有它;長大之後,有機會擁有它時,它已是繫起回憶的穿梭景物,玩具已不是當時陪伴的玩具。.JPG

    甜蜜的背後-小時後欣喜的東西,盼望著有一天擁有它;長大之後,有機會擁有它時,它已是繫起回憶的穿梭景物,玩具已不是當時陪伴的玩具。

  • 蛇梯遊戲-在這個遊戲中,樓梯可幫助玩家爬上頂端,但必須當心踩到滑溜溜的蛇頭滑落喔!源自於印度,在1930年早期流傳到美國後,慢慢成為孩童們之間的遊戲,要不要玩玩看你是否最快攀到頂端呢?.JPG

    蛇梯遊戲-在這個遊戲中,樓梯可幫助玩家爬上頂端,但必須當心踩到滑溜溜的蛇頭滑落喔!源自於印度,在1930年早期流傳到美國後,慢慢成為孩童們之間的遊戲,要不要玩玩看你是否最快攀到頂端呢?

  • 陪伴-以袋鼠的形象為參考,玩具對許多人來說是最好的童年玩伴,陪伴我們,並守護我們成長茁壯。.JPG

    陪伴-以袋鼠的形象為參考,玩具對許多人來說是最好的童年玩伴,陪伴我們,並守護我們成長茁壯。

  • 最期待的一刻-小時候最喜歡的節日就是聖誕節,常常走到聖誕樹前,細數聖誕樹下的禮物盒,看著大大小小的禮物盒,想像著並猜想著盒內的驚喜到底是什麼。.JPG

    最期待的一刻-小時候最喜歡的節日就是聖誕節,常常走到聖誕樹前,細數聖誕樹下的禮物盒,看著大大小小的禮物盒,想像著並猜想著盒內的驚喜到底是什麼。

  • 發條式的機器人-在50年代這個自然科學與科技開始蓬勃發展,尤其是太空旅行的崛起時期,也同時是發條式機器人的鼎盛時。這個簡易的經典款造成好幾世代的轟動,因為只要上緊發條,機器人就有生命力!.JPG

    發條式的機器人-在50年代這個自然科學與科技開始蓬勃發展,尤其是太空旅行的崛起時期,也同時是發條式機器人的鼎盛時。這個簡易的經典款造成好幾世代的轟動,因為只要上緊發條,機器人就有生命力!

  • 華視私房話題.JPG

    華視私房話題

  • 毽子-透過色彩繽紛的雞毛固定在橡膠重物所製成。毽子玩法很簡單,以不讓毽子落地為原則踢毽。.JPG

    毽子-透過色彩繽紛的雞毛固定在橡膠重物所製成。毽子玩法很簡單,以不讓毽子落地為原則踢毽。

  • 跳房子-是一個流傳了大約300年的傳統遊戲,受到世界各地的喜愛,孩童們會在地面畫定的圖上跳動。這個遊戲雖然看似簡單,但玩家們必須有著靈敏度,同時需要一定程度的體力才能完成。.JPG

    跳房子-是一個流傳了大約300年的傳統遊戲,受到世界各地的喜愛,孩童們會在地面畫定的圖上跳動。這個遊戲雖然看似簡單,但玩家們必須有著靈敏度,同時需要一定程度的體力才能完成。

  • 福隆車站.JPG

    福隆車站

  • 遙控汽車-1980年代是遙控汽車的全盛時期,成為全球以千計人數最熱門的嗜好。針對底盤的改裝與升級功能,再加上競賽的刺激都是最吸引遙控汽車族愛不釋手的原因。.JPG

    遙控汽車-1980年代是遙控汽車的全盛時期,成為全球以千計人數最熱門的嗜好。針對底盤的改裝與升級功能,再加上競賽的刺激都是最吸引遙控汽車族愛不釋手的原因。

  • 撲克牌.JPG

    撲克牌

  • 戰鬥士兵-女孩們的同年有娃娃陪伴,男孩們則有戰鬥士兵。偉大、莊嚴的戰鬥士兵搭配上按實際比例所製作的玩具武器等配件,在1960早期擄獲許多年輕男孩們的心。.JPG

    戰鬥士兵-女孩們的同年有娃娃陪伴,男孩們則有戰鬥士兵。偉大、莊嚴的戰鬥士兵搭配上按實際比例所製作的玩具武器等配件,在1960早期擄獲許多年輕男孩們的心。

  • 機器人.JPG

    機器人

  • 積木遊戲-色彩繽紛的積木,是許多人最熟悉的童年回憶。螺紋孔設計的積木在1970年晚期發源於丹麥,後來受歡迎的程度也促使後續積木的大量生產,積木不管對任何年齡的人都可激發他們的想像力與創意。.JPG

    積木遊戲-色彩繽紛的積木,是許多人最熟悉的童年回憶。螺紋孔設計的積木在1970年晚期發源於丹麥,後來受歡迎的程度也促使後續積木的大量生產,積木不管對任何年齡的人都可激發他們的想像力與創意。

  • 積木遊戲所製成的房子.JPG

    積木遊戲所製成的房子

  • 攏來愛廉-經由抓取「廉」字方塊,不要「貪」字動作,來傳達小孩子都知道,只要輕連不要貪腐的意思,同時表達廉政理念是要從小時候紮根做起。.JPG

    攏來愛廉-經由抓取「廉」字方塊,不要「貪」字動作,來傳達小孩子都知道,只要輕連不要貪腐的意思,同時表達廉政理念是要從小時候紮根做起。

  • 麗寶樂園-是個能帶孩子一起分享兒時回憶的全齡化水陸親子雙樂園,除了讓你尋找兒時回憶,還能跟孩子創造幸福的新記憶。.JPG

    麗寶樂園-是個能帶孩子一起分享兒時回憶的全齡化水陸親子雙樂園,除了讓你尋找兒時回憶,還能跟孩子創造幸福的新記憶。

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    國際比賽作品

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2015/06/23
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國內旅遊
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